Taekwondo como deporte olímpico
El combate y sus federaciones
El taekwondo fue transformado en deporte olimpico en el año 1988, cuando fue introducido en los juegos olimpicos de korea del sur. En el takwondo existe una gran variedad de federaciones, aunque ninguna es la oficial, las mas destacadas son la WTF y la ITF, la federacion de la WTF tiene un combate distinto a la ITF,y su federacion es la que se hizo deporte olimpico.
Reglas basicas del combate olimpico
El combate se divide
en 3 rondas
ininterrumpidas, con descanso entre ellas. Los participantes que
ostentan grados KUP (grados normales) realizan 3 rondas de 1 minuto con 30 segundos de descanso
entre ellas, mientras que los grados DAN (cinturones negros) realizan 3 rondas de 2 minutos con 1
minuto de descanso entre cada una. Es obligatorio que los competidores utilicen
un Dobok (traje)
adecuado, así como un peto protector que
diferenciará a los dos competidores por su color rojo o azul. También es
obligatorio el uso de un casco reglamentario que proteja la cabeza y un
protector bucal para los dientes, así como protectores para los antebrazos,
espinilleras, protectores para los empeines, guantes y protector genital.
Como ganar el combate
Resulta ganador el competidor que tras las tres rondas haya sumado más cantidad de puntos o haya conseguido el KO que raramente se produce en combates deportivos WTF (uno de los combatientes cae y tras la cuenta de diez segundos el competidor no se levanta del tapiz). Anteriormente existía una regla que dictaba la eliminación del competidor en caso de que perdiera por diferencia de 7 puntos o más. Esta regla ha sido eliminada.
Puntúa cualquier ataque de patada o puño que golpee con fuerza el peto protector (hogu) o cualquier ataque de patada que golpee con fuerza la cabeza. Los ataques deben hacer contacto total con la zona adecuada del adversario y llevar fuerza suficiente como para causar desplazamiento del cuerpo o la cabeza. No se permiten ataques de puño a la cabeza ni ataques por debajo de la cintura.
Los puntos
Las patadas al peto protector puntúan 1 punto, 2 puntos en el caso de que sea efectuada mediante un giro, mientras que los ataques a la cabeza valen 3 puntos y 4 cuando son efectuadas con giro. Hasta hace poco los ataques con giro no tenían puntuación especial, así como las patadas a la cabeza solo valían 2 puntos. También se sumaba un punto "de cuenta de protección" si un ataque había aturdido al oponente. Estas últimas medidas se eliminaron hace poco. Los puñetazos se limitan tan solo al peto, y deben ser efectuadas con gran contundencia para que puntúe, que dado el caso, valdrá solo un punto. En caso de
KO, el atacante gana el combate.
El sistema de puntuación se lleva mediante unos petos electrónicos, que suben al marcador los impactos recibidos.